Limoges & Haute-Vienne

Création d'application mobile à Limoges

Une application iOS et Android publiée sur les deux stores, à partir d'une seule base de code. Pour les entreprises, les associations et les porteurs de projet de Limoges et de la Haute-Vienne — et à distance partout en France.

  • Prix affichés, devis ferme
  • Publication comprise
  • Comptes stores à votre nom

Basé 11B Rue des Palmiers, 87100 Limoges. Rendez-vous sur place ou en visioconférence.

Avez-vous vraiment besoin d'une application ?

Dans beaucoup de cas, la réponse est non — et il vaut mieux l'entendre avant de dépenser un budget. Si votre besoin se résume à être consultable sur téléphone, un site bien conçu coûte nettement moins cher, se trouve sur Google et ne demande à personne d'installer quoi que ce soit.

Si votre projet ne coche aucune case de gauche, je vous le dirai au premier rendez-vous et je vous orienterai vers la création d'un site internet. Un projet mobile lancé sans usage réel derrière, c'est un budget dépensé pour une icône que personne n'ouvre.

Ce qu'une application peut changer chez vous

Quatre situations qui reviennent régulièrement chez les entreprises et les structures de la Haute-Vienne.

Vos équipes saisissent sur le terrain

Relevés, suivi d'interventions, photos de chantier, saisie hors réseau puis synchronisation au retour. C'est le cas où le mobile bat le web à plate couture : le téléphone est déjà dans la poche de la personne qui saisit.

Vos clients ont déjà un espace en ligne

L'application consomme l'API de votre site ou de votre espace client plutôt que de réimplémenter la logique métier. Une seule source de vérité, des données cohérentes partout, et rien à ressaisir deux fois.

Vous voulez faire revenir vos clients

Notifications, offres, carte de fidélité, prise de rendez-vous. À condition d'avoir quelque chose à notifier : une application qu'on n'ouvre jamais est désinstallée en trois semaines, et c'est de l'argent perdu.

Votre application existe mais vous échappe

Publiée par un prestataire parti sans documentation, bloquée sur une vieille version d'OS ou menacée de retrait des stores. L'audit établit ce qui est récupérable avant de décider quoi reprendre et quoi reconstruire.

Du cadrage aux stores, en cinq étapes

Vous savez à chaque instant où en est le projet, ce qu'il reste à faire et ce que ça coûte — y compris sur les étapes de publication, souvent oubliées des devis.

  1. Vous cadrez le périmètre

    La question de départ n'est pas « quelles fonctionnalités » mais « à quoi sert l'application, et pour qui ». C'est aussi le moment où je vous dis si un bon site ferait l'affaire pour moins cher.

  2. Vous validez les maquettes

    Chaque écran est maquetté avant la moindre ligne de code. Corriger un parcours sur une maquette coûte quelques heures ; le corriger après publication en coûte plusieurs jours.

  3. Vous testez sur votre téléphone

    Vous recevez des versions installables tout au long du projet. Vous manipulez l'application réelle, vous ne regardez pas des captures d'écran.

  4. Vous êtes publié sur les deux stores

    Comptes développeur à votre nom, fiches store, captures, mentions de confidentialité, soumission et suivi de la validation. C'est l'étape que les devis sous-estiment le plus.

  5. Vous restez à jour

    Apple et Google font évoluer leurs règles chaque année : une application non maintenue finit retirée des stores. Le suivi couvre ces mises à niveau, les corrections et les évolutions.

une base de codeiOSAndroid

Un développement, deux plateformes

Ce que ce choix technique change pour vous, en quatre points — et aucun ne parle de code.

Vous ne payez pas deux fois le même écran

Une même base de code compile vers iOS et Android, avec un rendu natif et fluide. Deux applications natives séparées doublent la facture — et la doublent encore à chaque évolution.

Vous n'entretenez qu'une seule application

C'est sur la durée que l'écart se creuse. Une correction, une fonctionnalité, une mise en conformité : le travail est fait une fois et part sur les deux plateformes.

Le serveur est développé ici aussi

Comptes utilisateurs, synchronisation, notifications : quand l'application a besoin d'un serveur, il est développé et hébergé sur une infrastructure administrée, sur des serveurs situés en France.

Les comptes stores restent à votre nom

Les comptes développeur Apple et Google Play sont ouverts à votre nom, avec un simple accès délégué. Votre application, ses avis et ses statistiques vous suivent, quoi qu'il arrive ensuite.

Transparence

Les prix mobile, affichés

Les tarifs du développement mobile sont rarement publics. Ceux-ci le sont, pour la même raison que sur le web : vous devez pouvoir savoir si le projet entre dans votre budget avant de décrocher votre téléphone.

Mobile

dès 600 € HT / jour

iOS et Android en Flutter, de la maquette à la publication sur les stores.

  • Le cadrage et le chiffrage en jours
  • Les maquettes des écrans
  • Le développement Flutter, iOS et Android
  • Les notifications push si le projet en a besoin

Une application se chiffre en jours de développement : le cadrage estime ce nombre, et le devis le fixe avant de commencer. Le montant affiché est le point de départ, une journée.

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Audits

dès 750 € HT / jour

Web, mobile ou technique : un état des lieux écrit et priorisé.

  • L'analyse du périmètre retenu
  • Des constats classés par impact et par effort
  • Des recommandations concrètes, applicables par n'importe quel prestataire
  • Un rapport écrit et une restitution

Un audit démarre à une journée ; la durée dépend du périmètre et de la taille du projet, et elle est fixée au devis.

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Maintenance et évolution

dès 80 € HT

Corrections et modifications au ticket, évolutions chiffrées en jours.

  • Les corrections d'anomalies
  • Les modifications de contenu : textes, photos, tarifs
  • Les petits ajustements de mise en page ou de fonctionnement
  • Les évolutions plus importantes, chiffrées à la demi-journée ou à la journée

Un ticket correspond à une demande ponctuelle et ciblée ; son périmètre est précisé avant intervention. Les packs de 5 et 15 tickets baissent le prix unitaire.

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TVA non applicable, art. 293 B du Code Général des Impôts. Le simulateur vous donne le point de départ de votre projet en une étape.

Ce qu'on demande avant de lancer une application

Délais de publication, comptes développeur, coût des deux plateformes, vie de l'application après le lancement.

Combien coûte une application mobile à Limoges ?

Le développement mobile est facturé 600 € HT la journée : c'est le point de départ affiché. Le nombre de jours dépend de vos écrans et de vos fonctionnalités ; il est estimé au cadrage, puis fixé par un devis ferme avant de commencer. Le tarif ne dépend pas de votre commune.

Combien de temps faut-il avant que l'application soit sur les stores ?

La durée du développement dépend du nombre d'écrans et de fonctionnalités : elle est estimée au cadrage et écrite dans le devis. À cela s'ajoute la validation par Apple et Google, qui prend généralement de quelques jours à deux semaines pour une première publication — un délai qui ne dépend pas de moi, et que j'anticipe plutôt que de le découvrir à la date de lancement.

Ai-je vraiment besoin d'une application, ou un bon site mobile suffit-il ?

C'est la première question que je pose, et la réponse est souvent « un bon site suffit ». Une application se justifie quand vous avez besoin de notifications push, d'un usage répété par les mêmes personnes, d'un fonctionnement hors ligne ou d'une fonction propre au téléphone (appareil photo, géolocalisation, paiement sans contact). Sinon, un site rapide et bien conçu coûte moins cher et se trouve sur Google, ce qu'une application ne fait pas.

Faut-il payer deux développements pour iOS et Android ?

Non. Je développe en Flutter : une seule base de code alimente les deux plateformes avec un rendu natif. Vous payez un développement, pas deux, et surtout vous n'en maintenez qu'un seul ensuite — c'est sur la durée que l'écart se creuse le plus.

À qui appartiennent les comptes Apple et Google ?

À vous. Les comptes développeur Apple (99 $ par an) et Google Play (25 $ une fois) sont ouverts à votre nom, et je n'y interviens qu'en tant qu'accès délégué. C'est ce qui vous garantit de conserver votre application, ses avis et ses statistiques si vous changez un jour de prestataire.

Développez-vous aussi le serveur derrière l'application ?

Oui, quand l'application en a besoin : comptes utilisateurs, synchronisation, notifications, données partagées avec un site existant. Je développe le backend (NestJS, PostgreSQL) et j'administre l'hébergement, sur des serveurs situés en France. Quand une plateforme web existe déjà, l'application consomme son API plutôt que de dupliquer la logique métier — c'est ce qui a été fait pour Vivez-Local.

Peut-on se rencontrer pour cadrer le projet ?

Oui. Je suis installé à Limoges et je me déplace en Haute-Vienne pour le rendez-vous de cadrage. Sur un projet mobile, cet échange est particulièrement utile : c'est là qu'on tranche ce qui entre dans la première version et ce qui attendra la suivante. La suite du suivi se fait ensuite en visioconférence, avec des versions de test installables sur votre téléphone.

Que se passe-t-il une fois l'application publiée ?

Une application n'est pas figée : Apple et Google font évoluer leurs règles et leurs versions d'OS chaque année, et une application qui n'est plus mise à jour finit par être retirée des stores. Le suivi couvre ces mises à niveau, les corrections et les évolutions fonctionnelles. C'est une ligne à prévoir au budget dès le départ, pas une découverte à dix-huit mois.

Parlons de votre application

Décrivez votre idée en quelques lignes, ou appelez directement. Vous repartez du premier échange avec un avis franc sur la pertinence du mobile, un cadrage clair et un devis détaillé, sans engagement.

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