Limoges & Haute-Vienne
Création d'application mobile à Limoges
Je conçois, développe et publie des applications iOS et Android pour les entreprises, les associations et les porteurs de projet de Limoges et de la Haute-Vienne — et à distance partout en France. Une seule base de code pour les deux plateformes, des prix affichés, et un interlocuteur unique du cadrage jusqu'aux stores.
Basé 11B Rue des Palmiers, 87100 Limoges. Rendez-vous sur place ou en visioconférence.
Avez-vous besoin d'une application ?
C'est la première question, et je préfère y répondre avant de vous vendre quoi que ce soit : dans beaucoup de cas, la réponse est non. Si votre besoin se résume à être consultable sur téléphone, un site bien conçu coûte nettement moins cher, se trouve sur Google, et ne demande à personne d'installer quoi que ce soit.
Une application se justifie quand elle apporte ce qu'un site ne sait pas faire : des notifications push vers des utilisateurs qui reviennent régulièrement, un fonctionnement hors réseau, l'accès aux capteurs du téléphone — appareil photo, géolocalisation, lecture de codes — ou une place sur l'écran d'accueil de gens qui vous ouvrent plusieurs fois par semaine.
Si votre projet ne coche aucune de ces cases, je vous le dirai au premier rendez-vous, et je vous orienterai vers la création d'un site internet. Un projet mobile lancé sans usage réel derrière, c'est un budget dépensé pour une icône que personne n'ouvre.
Les applications que je développe
Quatre situations qui reviennent régulièrement chez les entreprises et les structures de la Haute-Vienne.
L'application métier pour vos équipes
Relevés sur le terrain, suivi d'interventions, saisie hors réseau puis synchronisation au retour. C'est le cas où le mobile bat le web à plate couture : le téléphone est déjà dans la poche de la personne qui saisit.
L'application client d'une plateforme existante
Vous avez déjà un site ou un espace client, et vos utilisateurs y reviennent souvent. L'application consomme l'API existante plutôt que de réimplémenter la logique métier : une seule source de vérité, des données cohérentes partout.
L'application de fidélité et de relation client
Notifications push, offres, carte de fidélité, prise de rendez-vous. À condition d'avoir quelque chose à notifier : une application qu'on n'ouvre jamais est désinstallée en trois semaines, et c'est de l'argent perdu.
La reprise d'une application existante
Une application publiée par un prestataire parti sans documentation, bloquée sur une vieille version d'OS ou menacée de retrait des stores. L'audit établit ce qui est récupérable avant de décider quoi reprendre et quoi reconstruire.
iOS et Android, une seule base de code
Développer deux applications natives séparées double la facture — et la double encore à chaque évolution. Je développe en Flutter, et voici ce que cela change pour vous.
Un développement, deux stores
Flutter compile une même base de code vers iOS et Android, avec un rendu natif et fluide. Vous ne payez pas deux fois le même écran, et vous n'avez pas deux applications à faire diverger au fil des évolutions.
Une seule maintenance
C'est sur la durée que l'écart se creuse. Une correction, une nouvelle fonctionnalité, une mise en conformité : le travail est fait une fois et part sur les deux plateformes.
Un backend développé ici aussi
Comptes utilisateurs, synchronisation, notifications : quand l'application a besoin d'un serveur, je le développe (NestJS, PostgreSQL) et je l'héberge sur une infrastructure que j'administre, sur des serveurs situés en France.
Les comptes stores restent les vôtres
Les comptes développeur Apple et Google Play sont ouverts à votre nom, je n'y interviens qu'en accès délégué. Votre application, ses avis et ses statistiques vous suivent, quoi qu'il arrive ensuite.
Du concept aux stores, en cinq étapes
Vous savez à chaque instant où en est le projet, ce qu'il reste à faire et ce que ça coûte — y compris sur les étapes de publication, souvent oubliées des devis.
On cadre le périmètre
Sur place à Limoges ou en visioconférence. La question de départ n'est pas « quelles fonctionnalités » mais « à quoi sert l'application, et pour qui ». C'est aussi le moment où je vous dis si un bon site mobile ferait l'affaire pour moins cher. Cet échange est gratuit et sans engagement.
Les maquettes avant le code
Chaque écran est maquetté et validé avant la moindre ligne de code. Sur un projet mobile, corriger un parcours sur une maquette coûte quelques heures ; le corriger après développement et publication en coûte plusieurs jours.
Le développement, version après version
Développement Flutter et, si nécessaire, du backend. Vous recevez des versions de test installables sur votre propre téléphone tout au long du projet — vous manipulez l'application réelle, vous ne regardez pas des captures d'écran.
La publication sur l'App Store et Google Play
Ouverture des comptes développeur à votre nom, fiches store, captures, mentions de confidentialité, soumission et suivi de la validation. C'est l'étape que les projets mobiles sous-estiment le plus souvent : je m'en occupe et je vous annonce le délai réel.
Le suivi et les mises à niveau
Apple et Google font évoluer leurs règles et leurs versions d'OS chaque année : une application non mise à jour finit par être retirée des stores. Le suivi couvre ces mises à niveau, les corrections et les évolutions.
Mes tarifs mobile, affichés
Les prix du développement mobile sont rarement publics. Les miens le sont, pour la même raison que sur le web : vous devez pouvoir savoir si le projet entre dans votre budget avant de décrocher votre téléphone.
Pack Concept
440 € HT
Pour valider une idée d'application ou la présenter à des associés ou des investisseurs, avant d'engager un développement.
- Maquettes de 4 écrans
- Configuration d'un espace store
- Hors intégration d'API
Pack App Lancement
6 300 € HT
L'application publiée sur les deux stores, prête à l'emploi, pour le porteur de projet qui veut sortir une première version utile.
- Maquettes de 10 écrans
- Développement, forfait indicatif de 10 jours
- Notifications push et Firebase Messaging
- Comptes Apple Store et Google Play
- Déploiement sur les 2 plateformes
Forfait de développement indicatif, ajusté après cadrage
App Sur-mesure
550 € HT / jour
Pour l'application complexe : backend dédié, logique métier propre, intégrations tierces.
- Développement entièrement sur-mesure
- Maquettes au besoin (90 € HT / écran)
- Notifications, stores et déploiement au chiffrage
- Devis ferme après cadrage technique
Le détail de chaque offre est sur les pages Concept, App Lancement et App Sur-mesure, et l'ensemble des prestations sur la grille tarifaire.
Mes réalisations mobiles
Deux applications publiées sur l'App Store et Google Play, dont une pour un client limougeaud.
L'ensemble des projets, web et mobile, est détaillé sur la page Réalisations.
Questions fréquentes
Combien coûte une application mobile à Limoges ?
Les prix sont affichés : 440 € HT pour le pack Concept (maquettes de 4 écrans et ouverture d'un espace store), 6 300 € HT pour le pack App Lancement, qui couvre les maquettes, le développement, les notifications push et la publication sur l'App Store et Google Play. Au-delà, l'application sur-mesure est facturée 550 € HT par jour, avec un devis ferme après cadrage technique. Le tarif ne dépend pas de votre commune.
Combien de temps faut-il avant que l'application soit sur les stores ?
Le développement du pack App Lancement représente un forfait indicatif de dix jours, ajusté après cadrage. À cela s'ajoute la validation par Apple et Google, qui prend généralement de quelques jours à deux semaines pour une première publication — un délai qui ne dépend pas de moi, et que j'anticipe plutôt que de le découvrir à la date de lancement.
Ai-je vraiment besoin d'une application, ou un bon site mobile suffit-il ?
C'est la première question que je pose, et la réponse est souvent « un bon site suffit ». Une application se justifie quand vous avez besoin de notifications push, d'un usage répété par les mêmes personnes, d'un fonctionnement hors ligne ou d'une fonction propre au téléphone (appareil photo, géolocalisation, paiement sans contact). Sinon, un site rapide et bien conçu coûte moins cher et se trouve sur Google, ce qu'une application ne fait pas.
Faut-il payer deux développements pour iOS et Android ?
Non. Je développe en Flutter : une seule base de code alimente les deux plateformes avec un rendu natif. Vous payez un développement, pas deux, et surtout vous n'en maintenez qu'un seul ensuite — c'est sur la durée que l'écart se creuse le plus.
À qui appartiennent les comptes Apple et Google ?
À vous. Les comptes développeur Apple (99 $ par an) et Google Play (25 $ une fois) sont ouverts à votre nom, et je n'y interviens qu'en tant qu'accès délégué. C'est ce qui vous garantit de conserver votre application, ses avis et ses statistiques si vous changez un jour de prestataire.
Développez-vous aussi le serveur derrière l'application ?
Oui, quand l'application en a besoin : comptes utilisateurs, synchronisation, notifications, données partagées avec un site existant. Je développe le backend (NestJS, PostgreSQL) et j'administre l'hébergement, sur des serveurs situés en France. Quand une plateforme web existe déjà, l'application consomme son API plutôt que de dupliquer la logique métier — c'est ce qui a été fait pour Vivez-Local.
Peut-on se rencontrer pour cadrer le projet ?
Oui. Je suis installé à Limoges et je me déplace en Haute-Vienne pour le rendez-vous de cadrage. Sur un projet mobile, cet échange est particulièrement utile : c'est là qu'on tranche ce qui entre dans la première version et ce qui attendra la suivante. La suite du suivi se fait ensuite en visioconférence, avec des versions de test installables sur votre téléphone.
Que se passe-t-il une fois l'application publiée ?
Une application n'est pas figée : Apple et Google font évoluer leurs règles et leurs versions d'OS chaque année, et une application qui n'est plus mise à jour finit par être retirée des stores. Le suivi couvre ces mises à niveau, les corrections et les évolutions fonctionnelles. C'est une ligne à prévoir au budget dès le départ, pas une découverte à dix-huit mois.
Un site plutôt qu'une application ?
Beaucoup de projets mobiles commencent par un site — et certains s'y arrêtent, à juste titre. Je crée aussi des sites internet à Limoges et dans toute la Haute-Vienne : Panazol, Couzeix, Feytiat, Isle, Le Palais-sur-Vienne, Aixe-sur-Vienne, Saint-Junien et les communes alentour, avec rendez-vous sur place.
Voir la page création de site internet à Limoges →Parlons de votre application
Décrivez votre idée en quelques lignes, ou appelez directement. Vous repartez du premier échange avec un avis franc sur la pertinence du mobile, un cadrage clair et un devis détaillé, sans engagement.
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